Desenvolvedor | Ken Silverman |
Plataforma | Multi-plataforma |
Lançamento | 1994 |
Idioma(s) | Inglês |
Escrito em | C |
Sistema operacional | DOS, Windows, Unix |
Gênero(s) | Motor de Jogo |
Licença | Livre para uso não-comercial |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993[1]. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia.
No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.