Build Engine

Build Engine
Desenvolvedor Ken Silverman
Plataforma Multi-plataforma
Lançamento 1994
Idioma(s) Inglês
Escrito em C
Sistema operacional DOS, Windows, Unix
Gênero(s) Motor de Jogo
Licença Livre para uso não-comercial
Estado do desenvolvimento Ativo
Build Engine

Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993[1]. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia.

No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.

  1. «Ken Silverman's Build Engine Page». advsys.net. Consultado em 12 de fevereiro de 2016 

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